Spielanleitung
Clear Arrows – Puzzle Escape
Entferne alle Pfeile vom Gitter, ohne Kollisionen zu verursachen und ohne alle Leben zu verlieren. Clear Arrows ist ein kostenloses Logik-Puzzle, das direkt im Browser läuft – ohne Anmeldung und ohne Installation.
Pfeile antippen
Tippe auf einen Pfeil, um ihn zu entfernen. Ein Pfeil kann nur entfernt werden, wenn sein Weg in Blickrichtung bis zum Rand frei ist, also kein anderer Pfeil in dieser Richtung vor ihm steht. Daraus ergibt sich eine Reihenfolge, die du finden musst.
Ein blockierter Pfeil ist nicht besonders markiert: Ob der Weg frei ist, siehst du an den Feldern vor dem Pfeil. Das Antippen eines blockierten Pfeils kostet ein Leben; entferne zuerst den Pfeil, der ihm im Weg steht.
Die Farbe eines normalen Pfeils zeigt nur seine Blickrichtung: oben Limette, rechts Grün, unten Lavendelblau, links Rosé (mit einem gekauften Skin gilt dessen Farbe). In Leveln mit farbigen Pfeilen gilt dagegen eine feste Reihenfolge aus Rot, Blau und Grün.
Kollisionen und Leben
Einen blockierten Pfeil anzutippen kostet ein Leben. Du startest mit 3 Leben; jeder falsche Zug kostet eines. Bei 0 Leben ist das Spiel vorbei. Prüfe deshalb immer, ob der Weg frei ist.
Combo und Punkte
Richtige Züge in Folge bauen einen Combo-Multiplikator auf (×1, ×2, ×3, ×4). Falsche Züge setzen die Combo zurück. Eine hohe Combo bringt mehr Punkte – und ab Level 11, wo eine Uhr läuft, auch mehr Zeit.
Münzen
Münzen sind die Spielwährung. Du verdienst sie durch Level-Abschlüsse und gibst sie für Hilfen aus.
- Startguthaben: 30 Münzen beim ersten Start.
- Tägliche Belohnung: +5 Münzen beim ersten Öffnen am Tag.
- Level-Belohnung: 1 Stern = 10, 2 Sterne = 20, 3 Sterne = 35 Münzen.
- Erstabschluss-Bonus: +15 Münzen beim ersten Abschluss eines Levels.
Hilfen im Level
- Hinweis (Fragezeichen): hebt kurz einen möglichen nächsten Zug hervor. Hast du im Shop Hinweise gekauft, wird zuerst einer aus deinem Vorrat verbraucht, und der Hinweis kostet kein Leben. Ohne Vorrat kostet er ein Leben, aber keine Münzen; mit dem letzten Leben ist er dann gesperrt. Auf beiden Wegen verschlechtert er die Sternebewertung: Nach einem Hinweis gibt es höchstens einen Stern.
- Lösungszug (Schlüssel): zeigt den nächsten gültigen Zug zwei Sekunden golden an und entfernt ihn dann automatisch. Kostet je nach Schwierigkeit 10, 20, 35 oder 50 Münzen.
- Magic-Solve (Zauberstab): führt den nächsten gültigen Zug automatisch aus. Verbraucht zuerst einen Magic-Solve aus deinem Vorrat; ohne Vorrat kostet er je nach Schwierigkeit 15, 30, 50 oder 75 Münzen.
- Rückgängig: nimmt den letzten Zug zurück. Kostenlos, solange es einen Zug zurückzunehmen gibt.
Hinweise und Magic-Solves für den Vorrat gibt es im Shop gegen Münzen; die Zahl am Knopf zeigt, wie viele du noch hast.
Schwierigkeitsmechaniken
Acht Mechaniken sind angelegt, fünf von acht wirken derzeit im Spiel; Zuglimit, Anti-Pfeile und Dynamische Fallen sind in keinem Level eingeschaltet.
- Timer – in Level 1–50, 53, 55, 57: Zeitlimit. Läuft die Zeit ab, kostet das ein Leben: Die Uhr startet neu, die Combo fällt auf null. Ab Level 11 bringt jeder richtige Zug Zeit zurück, +7 s × Combo-Multiplikator, höchstens 28 s je Zug und nie mehr als die Startzeit des Levels.
- Zuglimit – angelegt, derzeit in keinem Level aktiv: begrenzte Zahl von Zügen, auch falsche zählen.
- Shifting Grid – in Level 11–50, 52, 54–57: alle paar Züge drehen sich alle Pfeile um 90 Grad.
- Kaskaden-Fallen – in Level 16–50, 53, 56: ein Fehlgriff auf eine Falle kostet zusätzlich ein Leben je scharfer Falle direkt daneben.
- Hidden Mode – in Level 21–51, 54, 56: Pfeile sind verdeckt; ein Tipp deckt die umliegenden Felder für zwei Züge auf.
- Farbige Pfeile – in Level 52, 54–57: feste Reihenfolge Rot, Blau, Grün.
- Anti-Pfeile – angelegt, derzeit in keinem Level aktiv: wird ein Anti-Pfeil entfernt, wird der nächste Pfeil in seiner Blickrichtung zur Falle.
- Dynamische Fallen – angelegt, derzeit in keinem Level aktiv: Fallen werden erst nach einer bestimmten Zahl von Zügen scharf.
Was jede einzelne bedeutet und wie sie sich beim Spielen anfühlt, steht auf der Seite Mechaniken.
Tägliche Challenge
Jeden Tag gibt es ein neues, einzigartiges Puzzle; alle Spieler weltweit spielen dasselbe Level. Spiele täglich, um deinen Streak zu erhöhen – unterbrichst du einen Tag, beginnt er von vorn. Die besten Scores der täglichen Challenge werden getrennt gespeichert.
Achievements und Bestenliste
Das Spiel hat freischaltbare Achievements, etwa für fehlerfreie Level, Combos oder Streaks. Sie erscheinen als Einblendung und stehen in der Statistik-Seite.
Die Bestenliste zeigt deine Gesamtpunkte über alle Level und deine besten Läufe je Level mit Punkten, Sternen und Zeit. Alles bleibt auf diesem Gerät.
Tipps
- Starte mit Pfeilen, die in eine Ecke oder zum Rand zeigen – sie sind oft als Erste entfernbar.
- Im Hidden Mode: Tippe zuerst Randzellen an, um das Muster zu erkunden.
- Nutze Hinweise sparsam – sie senken die Sternebewertung.
- Halte bei Kaskaden-Fallen Abstand zu Fallen-Clustern.
- Sind farbige Pfeile im Spiel, entferne die roten zuerst.
- Spare Münzen für schwere Level auf – Magic-Solve kann in Experten-Leveln entscheidend sein.
- Halte die Combo hoch für maximale Punkte und Zeitboni.
Speicherung und Offline-Spiel
Dein Spielstand liegt im Browser auf deinem Gerät, nicht auf einem Server; es gibt kein Konto. Nach dem ersten Aufruf läuft das Spiel auch ohne Internetverbindung. Genaueres steht in der Datenschutzerklärung.